메이커봇 산업 디자인 팀은 KeyShot 을 사용하여 새로운 3D 프린터의 개발과 공개 출시에 필요한 기능, 속도, 디자인 품질을 담은 비주얼을 제작합니다. 메이커봇의 하드웨어 디자인 리드인 비슈누 아난타(Vishnu Anantha)와 이야기를 나누며 자세한 내용을 알아봤습니다.
사용된 모델링 소프트웨어: SOLIDWORKS
makerbot.com
메이커봇에서 KeyShot 사용은 지난 몇 년 동안 어떻게 변화했나요?
KeyShot 은 원래 메이커봇 내부에서만 사용되었으며, 주로 경영진에게 신제품 컨셉을 설명하는 프레젠테이션에서 사용되었습니다. 5세대 프린터가 출시될 무렵부터 외부 마케팅에 KeyShot 렌더링을 사용하기 시작했습니다. 여전히 실제 사진과 함께 사용하고 있지만, 어떤 면에서는 렌더링이 훨씬 더 효과적이라는 것이 입증되었습니다. 예를 들어, 제품군 내에서 액세서리, 번들, 추가 제품을 출시할 때 일관된 조명과 환경을 유지할 수 있습니다. 일정이 매우 촉박할 때는 마케팅 팀이 필요한 사진/비디오 에셋을 확보할 수 있을 만큼 일찍 실제 제품에 액세스할 수 없는 경우가 있는데, KeyShot 은 이러한 격차를 해소하는 데 도움이 됩니다.
KeyShot 은 제품 기능을 알리는 데 어떻게 도움이 되나요?
프린터의 내부 기술이 비약적으로 발전함에 따라 표면 아래에 존재하는 모든 하드웨어를 표시할 수 있도록 분해도 뷰를 통합하기 시작했습니다. 일반적인 사진/동영상으로는 불가능한 장면들이 많이 있습니다. 작년에야 익숙해진 KeyShot 애니메이션 도구는 비교적 사용이 간편하고 효과적이라는 것이 입증되었습니다. 그래서 대부분의 동영상 콘텐츠에 이 도구를 적용하기 시작했습니다.
메소드 3D 프린터의 비주얼 제작에 어떻게 KeyShot 이 도움이 되었나요?
KeyShot 메소드 3D 프린터의 모든 단계에서 사용되었습니다. 몇 년 전 이 프린터의 컨셉 단계 초기에 산업 디자인 팀이 경영진에게 제품 비전을 전달할 수 있었던 것은 KeyShot 덕분이었습니다. 제품 출시가 가까워지면서 웹 사이트와 온라인 스토어, 이벤트 부스 등에서 사용되는 프린터와 액세서리의 놀라운 고해상도 렌더링을 제작할 수 있었습니다. KeyShot 를 사용하면 셔플에 묻혀서 놓칠 수 있는 복잡한 엔지니어링 성과에 주목할 수 있습니다. KeyShot 애니메이션은 프린터의 온보드 UI에도 눈에 잘 띄게 표시됩니다. 3D 프린팅과 관련된 재료 로드, 압출기 교체 및 기타 작업은 신규 사용자에게 어려울 수 있으며, 구성 요소를 시각적으로 보여주는 애니메이션은 기술 구성 요소와 관련된 텍스트 블록보다 정보를 더 쉽게 이해할 수 있게 해줍니다.
KeyShot 을 통해 시간, 비용을 절약하거나 품질을 개선하는 데 어떤 도움이 되었나요?
과거에는 비디오 애니메이션 콘텐츠 제작을 위해 외부 리소스를 고용하는 데 의존했습니다. 비용이 매우 많이 들고 타임라인도 우리가 원하는 것보다 훨씬 길었습니다. 또한 크리에이티브 방향에 대한 통제력도 떨어집니다. 방향성이나 진행 상황을 확인하지 못한 채 몇 주를 기다렸다가 브랜드와 어울리지 않는 끔찍한 결과물을 받는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 이제 대부분의 작업을 내부에서 처리할 수 있게 되어 시간과 비용을 크게 절약할 수 있을 뿐만 아니라 더 많은 반복 주기를 가질 수 있게 되었습니다.
비주얼 제작에 얽힌 재미있는 이야기가 있나요?
몇 년 전 Replicator+를 출시할 때 외부 SFX 회사를 고용하여 프린터의 비디오 애니메이션을 제작했습니다. 비디오의 품질이 너무 형편없어서 컨셉을 완전히 폐기하고 실제 촬영한 영상에만 의존하기로 결정했습니다. 옛 동료가 새로운 메소드 출시 영상을 보고 영상이 너무 잘 나왔다며 이번에는 어떤 SFX 회사를 이용하게 되었는지 물어보았습니다. 그는 두 사람으로 구성된 팀이 내부적으로 제작했다는 사실을 도저히 믿을 수 없었습니다!